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每日一練
章節(jié)練習(xí)
unity章節(jié)練習(xí)(2020.03.20)
來源:考試資料網(wǎng)
1
如果想反向播放Animator動畫控制器里面的動畫時,可以把動畫的播放速度設(shè)置為()。
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2
下面哪項不是Layout Element組件的屬性?()
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3.填空題
HideFlags中默認的選項是()。
參考答案:
None
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4.判斷題
Dropdown組件中的Value返回當(dāng)前選擇選項的索引。()
參考答案:
對
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5.判斷題
Unity編輯器已經(jīng)在內(nèi)部使用了編輯器擴展功能,正在進行各種各樣的擴展。用戶只要增加屬性(Attribute)就可以訪問那些擴展的屬性,并且可以自由的進行定制。()
參考答案:
對
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6.判斷題
一般我們把角色控制器組件用于第三人稱與第一人稱的角色控制中。()
參考答案:
對
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7
EditorGUI類()方法可以繪制一個文本輸入框。
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8
有關(guān)動畫狀態(tài)的屬性描述正確的哪幾項?()
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9.判斷題
HideFlags.DontSaveInEditor是一個禁止被自動銷毀的對象的標(biāo)志。()
參考答案:
對
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10.判斷題
Unity中私有的字段沒有辦法進行序列化。()
參考答案:
錯
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