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學(xué)前兒童游戲教程判斷題每日一練(2020.05.30)
來源:考試資料網(wǎng)
1.判斷題
20世紀(jì)40年代至60年代是兒童游戲理論研究的初步興起階段。
參考答案:
錯(cuò)誤
2.判斷題
電視對兒童游戲只有消極的影響。
參考答案:
錯(cuò)誤
3.判斷題
創(chuàng)作游戲,如繪畫、積木、粘土、手工折紙等,一般在2歲左右開始出現(xiàn),到4-6歲時(shí)數(shù)量較多。
參考答案:
正確
4.判斷題
規(guī)則游戲的特點(diǎn)是幼兒的“創(chuàng)造性”以及游戲內(nèi)容反映社會生活的“社會性”。
參考答案:
錯(cuò)誤
5.判斷題
文化類型的發(fā)展水平越高、越復(fù)雜,游戲的樣式越多;游戲所需要的技能與策略越復(fù)雜,社會的文明化程度就越高,對人的素質(zhì)要求也就越高。
參考答案:
正確