最新試題
在PHONG模型中入射光和漫反射系數分別是()。
題型:單項選擇題
光線跟蹤算法的設計與實際的物理過程完全一樣。
題型:判斷題
計算機圖形是指由()等非幾何要素構成的,從現實世界中抽象出來的圖或形。
題型:多項選擇題
輸入設備設計應用系統(tǒng)用戶接口的基本要素有定位、筆畫、定值、選擇、拾取、字符串和三維交互。
題型:判斷題
根據視圖所在的平面建立的坐標系為()。
題型:單項選擇題
光線投射算法中,從眼睛發(fā)出的光線所交得的某最近物體上的點的顏色決定于()。
題型:多項選擇題
區(qū)域是指已經表示成點陣形式的像素集合,在光柵圖形中,區(qū)域可采用哪種形式進行描述?()
題型:多項選擇題
場景圖中的具體變換實現時,使用棧而不是按原來的邏輯進入變換乘以局部變換矩陣,返回時乘以局部變換的逆矩陣,其原因包括()。
題型:多項選擇題
幀緩存是數字設備,光柵顯示器是模擬設備,要把幀緩存中的信息在光柵顯示器屏幕上輸出必須讀出幀緩存中的每一位象素的值,經過數字/模擬轉換,這個工作由()完成。
題型:單項選擇題
刻畫曲線曲面性質的兩個重要量是()。
題型:多項選擇題