A.使角色動(dòng)作更加流暢
B.增強(qiáng)角色的立體感
C.使角色表情更加生動(dòng)
D.提高動(dòng)畫的幀率
E.使角色形象更加真實(shí)可信
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A.人體比例
B.肌肉結(jié)構(gòu)
C.骨骼分布
D.色彩搭配
E.動(dòng)態(tài)分析
A.角色造型的設(shè)計(jì)
B.場景布局的構(gòu)建
C.動(dòng)作流暢性的表現(xiàn)
D.音效的選擇與搭配
E.色彩搭配與調(diào)整
A.物體的形狀
B.物體的材質(zhì)
C.物體的比例
D.物體的色彩
E.物體的光影效果
A.物體的實(shí)際大小
B.物體與觀察者的距離
C.觀察者的視角
D.畫面的色彩選擇
E.光線的方向和強(qiáng)度
A.一點(diǎn)透視
B.兩點(diǎn)透視
C.三點(diǎn)透視
D.色彩透視
E.空氣透視
最新試題
角色姿態(tài)設(shè)計(jì)中常用的表現(xiàn)手法包括哪些()
為了提高動(dòng)畫角色的面部細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)質(zhì)量,動(dòng)畫制作員應(yīng)該考慮哪些方面()
為了使服裝動(dòng)態(tài)模擬更加真實(shí),動(dòng)畫制作員應(yīng)該關(guān)注哪些方面()
在動(dòng)畫后期制作中,哪些因素會(huì)影響最終動(dòng)畫的質(zhì)量和觀眾體驗(yàn)()
動(dòng)畫場景設(shè)計(jì)中,需要綜合考慮哪些因素來營造故事氛圍()
頭飾設(shè)計(jì)可以為角色增加哪些方面的細(xì)節(jié)()
為了使動(dòng)畫角色的面部表情更加生動(dòng)和真實(shí),需要考慮哪些方面()
在設(shè)計(jì)動(dòng)畫角色的發(fā)型時(shí),應(yīng)考慮哪些因素()
在角色特效制作中,動(dòng)畫師需要考慮哪些因素()
角色綁定技術(shù)在動(dòng)畫制作中的優(yōu)勢包括哪些()