A.人體比例
B.肌肉結(jié)構(gòu)
C.骨骼分布
D.色彩搭配
E.動(dòng)態(tài)分析
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A.角色造型的設(shè)計(jì)
B.場(chǎng)景布局的構(gòu)建
C.動(dòng)作流暢性的表現(xiàn)
D.音效的選擇與搭配
E.色彩搭配與調(diào)整
A.物體的形狀
B.物體的材質(zhì)
C.物體的比例
D.物體的色彩
E.物體的光影效果
A.物體的實(shí)際大小
B.物體與觀察者的距離
C.觀察者的視角
D.畫面的色彩選擇
E.光線的方向和強(qiáng)度
A.一點(diǎn)透視
B.兩點(diǎn)透視
C.三點(diǎn)透視
D.色彩透視
E.空氣透視
A.音頻是故事敘述的唯一方式
B.故事敘述不需要音頻配合
C.音頻可以通過聲音和音樂來支持和增強(qiáng)故事敘述
D.音頻對(duì)故事敘述沒有影響
最新試題
在設(shè)計(jì)角色的身體語(yǔ)言時(shí),應(yīng)該考慮哪些方面()
角色綁定技術(shù)在動(dòng)畫制作中的優(yōu)勢(shì)包括哪些()
在進(jìn)行服裝動(dòng)態(tài)模擬時(shí),需要考慮哪些物理特性()
動(dòng)畫的類型多樣,以下哪些屬于動(dòng)畫的不同類型()
為了提高動(dòng)畫角色的面部細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)質(zhì)量,動(dòng)畫制作員應(yīng)該考慮哪些方面()
在設(shè)計(jì)動(dòng)畫角色服裝的紋理與圖案時(shí),應(yīng)考慮哪些因素()
以下哪些方法可以用于角色概念設(shè)計(jì)()
在3D角色綁定中,需要考慮的關(guān)鍵因素包括哪些()
動(dòng)畫劇本創(chuàng)作時(shí),需要考慮哪些要素來構(gòu)建吸引人的故事()
動(dòng)畫分鏡頭的設(shè)計(jì)過程中,需要考慮哪些因素來確保故事的流暢性和連貫性()