A.音頻是故事敘述的唯一方式
B.故事敘述不需要音頻配合
C.音頻可以通過(guò)聲音和音樂(lè)來(lái)支持和增強(qiáng)故事敘述
D.音頻對(duì)故事敘述沒(méi)有影響
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.音效的音量大小
B.用戶的操作方式和頻率
C.音效的音色
D.音效的發(fā)行時(shí)間
A.提高電腦性能
B.增加游戲的難度
C.增強(qiáng)用戶體驗(yàn)和沉浸感
D.減少游戲的流暢性
A.隨意選擇音樂(lè)
B.根據(jù)個(gè)人喜好選擇音樂(lè)
C.根據(jù)場(chǎng)景和情感需要選擇合適的音樂(lè)
D.只選擇流行歌曲
A.歡快的音樂(lè)
B.悲傷的音樂(lè)
C.緊張的音樂(lè)
D.輕松的音樂(lè)
A.單聲道錄制
B.環(huán)繞聲技術(shù)
C.高音質(zhì)壓縮
D.降噪處理
最新試題
在動(dòng)畫前期制作中,刻畫角色驚訝表情時(shí),通常需要包含哪些元素()
在角色動(dòng)畫設(shè)計(jì)中,影響時(shí)間控制的因素包括哪些()
在動(dòng)畫前期制作中,哪些面部特征是動(dòng)畫制作員需要特別關(guān)注的()
在角色特效制作中,動(dòng)畫師需要考慮哪些因素()
動(dòng)畫制作流程中,以下哪些環(huán)節(jié)是前期策劃階段的重要組成部分()
動(dòng)畫劇本創(chuàng)作時(shí),需要考慮哪些要素來(lái)構(gòu)建吸引人的故事()
動(dòng)畫中角色運(yùn)動(dòng)的關(guān)鍵幀設(shè)計(jì),通常需要考慮哪些因素()
為了提高動(dòng)畫角色的面部細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)質(zhì)量,動(dòng)畫制作員應(yīng)該考慮哪些方面()
頭飾設(shè)計(jì)可以為角色增加哪些方面的細(xì)節(jié)()
為了使服裝動(dòng)態(tài)模擬更加真實(shí),動(dòng)畫制作員應(yīng)該關(guān)注哪些方面()