A.眼睛瞪大
B.眉毛上揚(yáng)
C.嘴巴張開(kāi)
D.肩膀聳起
E.手臂交叉
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A.手繪草圖
B.數(shù)字繪圖
C.三維建模
D.真人扮演
E.文字描述
A.畫(huà)面的流暢性和連貫性
B.音效和配樂(lè)的協(xié)調(diào)性
C.特效的真實(shí)感和創(chuàng)新性
D.角色的外貌設(shè)計(jì)
E.故事情節(jié)的合理性
A.剪輯
B.特效制作
C.配音與音效處理
D.角色設(shè)計(jì)
E.故事板繪制
A.展現(xiàn)角色的性格特點(diǎn)
B.增強(qiáng)故事的敘事節(jié)奏
C.營(yíng)造特定的情感氛圍
D.替代角色的對(duì)話(huà)和表情
E.增加動(dòng)畫(huà)的趣味性和觀賞性
A.角色的外貌特征
B.角色的性格特點(diǎn)和情感表達(dá)
C.角色的社會(huì)地位和背景
D.角色的技能和動(dòng)作設(shè)計(jì)
E.角色的服裝和道具
最新試題
在進(jìn)行服裝動(dòng)態(tài)模擬時(shí),需要考慮哪些物理特性()
在設(shè)計(jì)角色的身體語(yǔ)言時(shí),應(yīng)該考慮哪些方面()
在動(dòng)畫(huà)前期制作中,刻畫(huà)角色驚訝表情時(shí),通常需要包含哪些元素()
動(dòng)畫(huà)劇本創(chuàng)作時(shí),需要考慮哪些要素來(lái)構(gòu)建吸引人的故事()
動(dòng)畫(huà)劇本中的角色性格塑造通常涉及哪些方面()
在設(shè)計(jì)動(dòng)畫(huà)角色服裝的紋理與圖案時(shí),應(yīng)考慮哪些因素()
在進(jìn)行口型動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)時(shí),動(dòng)畫(huà)師需要關(guān)注哪些方面()
在動(dòng)畫(huà)前期制作中,哪些面部特征是動(dòng)畫(huà)制作員需要特別關(guān)注的()
為了使角色服裝的紋理與圖案設(shè)計(jì)更加生動(dòng)和有吸引力,設(shè)計(jì)師可以采用哪些方法()
動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景的類(lèi)型多樣,以下哪些屬于常見(jiàn)的動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景類(lèi)型()