多項(xiàng)選擇題下面照明系統(tǒng)中,可以使用光域網(wǎng)文件進(jìn)行照明設(shè)置的照明系統(tǒng)是()。

A.(VR)光域網(wǎng)
B.(VR)燈光
C.目標(biāo)燈光
D.自由燈光


您可能感興趣的試卷

你可能感興趣的試題

2.單項(xiàng)選擇題既可以作為環(huán)境貼圖,又可以作為照明系統(tǒng)的貼圖是()。

A.“位圖”貼圖
B.“混合”貼圖
C.“VRayHDRI”貼圖
D.“物理太陽(yáng)和天空環(huán)境”貼圖

3.單項(xiàng)選擇題放樣建模時(shí),可以有多個(gè)截面圖形,而路徑只能有()。

A.1個(gè)
B.2個(gè)
C.3個(gè)
D.多個(gè)

5.單項(xiàng)選擇題下面渲染器中,屬于3ds Max 外掛渲染器的是()。

A.“掃面線”渲染器
B.“V-Ray”渲染器
C.“ART”渲染器
D.“VUE 文件”渲染器

最新試題

使用選擇并縮放的按鈕時(shí),不能同時(shí)在XYZ軸上進(jìn)行縮放。

題型:判斷題

調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對(duì)同一物體起到的效果是一樣的。

題型:判斷題

如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,不可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會(huì)是物體本身,而并非單個(gè)的修改器。

題型:判斷題

通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。

題型:判斷題

在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。

題型:判斷題

樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。

題型:判斷題

3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會(huì)出現(xiàn)貼圖路徑錯(cuò)誤的情況。經(jīng)過(guò)歸檔處理的文件在另一臺(tái)計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會(huì)出現(xiàn)路徑錯(cuò)誤的問(wèn)題。

題型:判斷題

對(duì)于復(fù)雜的場(chǎng)景,歸檔場(chǎng)景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會(huì)丟失任何文件。

題型:判斷題

如果先前沒(méi)有保存場(chǎng)景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對(duì)話框。

題型:判斷題

視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對(duì)場(chǎng)景中的對(duì)象進(jìn)行觀察和編輯。

題型:判斷題