單項(xiàng)選擇題泡面番的時(shí)長(zhǎng)一般為()
A.5分鐘左右
B.10分鐘左右
C.15分鐘左右
D.20分鐘左右
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1.單項(xiàng)選擇題一季動(dòng)畫的集數(shù)一般為()
A.15~17集
B.13~15集
C.11~13集
D.9~11集
2.單項(xiàng)選擇題在動(dòng)畫中擔(dān)任導(dǎo)演的人員稱為()
A.督查
B.監(jiān)督
C.檢察
D.制作總指揮
3.單項(xiàng)選擇題阿凡提吹牛說(shuō)自己家里的山羊吊起了()。
A.一座山
B.一個(gè)湖
C.一棵大樹(shù)
4.單項(xiàng)選擇題一位農(nóng)民送給阿凡提一只(),阿凡提熱情地招待了他和他的鄰居們。
A. 狗
B. 雞
C. 兔子
5.單項(xiàng)選擇題阿凡提看不慣在婚宴上又吃又裝的人,于是往那人的口袋里()。
A. 倒了一壺酒
B. 倒了一些茶水
C. 倒了很多垃圾
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地形編輯器的作用是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
在3dsmax 中,曲線編輯器中的增強(qiáng)曲線代表()函數(shù)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在UE 中,下列關(guān)于“級(jí)聯(lián)陰影映射(CSM)”說(shuō)法錯(cuò)誤的是什么()?
題型:多項(xiàng)選擇題
在渲染設(shè)置中,以下哪些選項(xiàng)不可能影響到場(chǎng)景的光照效果()?
題型:多項(xiàng)選擇題
以下哪些是虛幻引擎的光照()。
題型:多項(xiàng)選擇題
AimOffset 在UE 中是動(dòng)畫模塊中的一個(gè)特殊功能,其主要用于()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
粒子系統(tǒng)在角色動(dòng)畫中的作用是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
光照貼圖本質(zhì)上是采集了()的圖像,然后將自身與模型紋理相乘的結(jié)果。
題型:多項(xiàng)選擇題
在燈光動(dòng)畫中,以下哪些效果可能被模擬()?
題型:多項(xiàng)選擇題
UE 的布娃娃系統(tǒng)可以將物理模擬與動(dòng)畫混合起來(lái),但需要先匹配動(dòng)畫,匹配動(dòng)畫分為()。
題型:多項(xiàng)選擇題