A.抽象工廠模式提供了一個(gè)創(chuàng)建一系列相關(guān)或相互依賴對(duì)象的接口,而無須指定它們具體的類
B.當(dāng)系統(tǒng)中有多于一個(gè)產(chǎn)品族時(shí)可以考慮使用抽象工廠模式
C.當(dāng)一個(gè)工廠等級(jí)結(jié)構(gòu)可以創(chuàng)建出分屬于不同產(chǎn)品等級(jí)結(jié)構(gòu)的一個(gè)產(chǎn)品族中的所有對(duì)象時(shí),抽象工廠模式比工廠方法模式更為簡單、有效率
D.抽象工廠模式符合開閉原則,增加新的產(chǎn)品族和新的產(chǎn)品等級(jí)結(jié)構(gòu)都很方便
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A.Simple Factory
B.Factory Method
C.Abstract Factory
D.Builder
A.曲線圖創(chuàng)建器生成曲線圖,柱狀圖創(chuàng)建器生成柱狀圖
B.通過復(fù)制已有郵件對(duì)象創(chuàng)建新的郵件對(duì)象
C.在網(wǎng)絡(luò)上傳輸大圖片時(shí),先傳輸對(duì)應(yīng)的文字描述,再傳輸真實(shí)的圖片
D.在多個(gè)界面組件類之間添加一個(gè)控制類來協(xié)調(diào)它們之間的相互調(diào)用關(guān)系
A.在工廠方法模式中引入了抽象工廠類,而具體產(chǎn)品的創(chuàng)建延遲到具體工廠中實(shí)現(xiàn)
B.工廠方法模式添加新的產(chǎn)品對(duì)象很容易,無須對(duì)原有系統(tǒng)進(jìn)行修改,符合開閉原則
C.工廠方法模式存在的問題是在添加新產(chǎn)品時(shí),需要編寫新的具體產(chǎn)品類,而且還要提供與之對(duì)應(yīng)的具體工廠類,隨著類個(gè)數(shù)的增加,會(huì)給系統(tǒng)帶來一些額外開銷
D.工廠方法模式是所有形式的工廠模式中最為抽象和最具一般性的一種形態(tài),工廠方法模式退化后可以演變成抽象工廠模式
下圖是()模式的結(jié)構(gòu)圖。
A.Abstract Factory
B.Factory Method
C.Command
D.Chain of Responsibility
以下代碼使用了()模式。
A.Simple Factory
B.Factory Method
C.Abstract Factory
D.未用任何設(shè)計(jì)模式
最新試題
策略模式是一種()模式。
上下文和具體策略是()耦合關(guān)系。
命令模式是一種()模式。
裝飾模式的描述正確的是()。
顯示某個(gè)目錄下的全部文件的名字,比如可以按文件的大小順序、按文件的名稱、按文件的類型、按最后修改的時(shí)間順序來顯示某個(gè)目錄下的全部文件的名字,可以使用()來解決這個(gè)問題。
在多個(gè)裁判負(fù)責(zé)打分的比賽中,每位裁判給選手一個(gè)得分,選手的最后得分是根據(jù)全體裁判的得分計(jì)算出來的。請給出幾種計(jì)算選手得分的評(píng)分方案,對(duì)于某次比賽,可以從你的方案中選擇一種方案作為本次比賽的評(píng)分方案,可以用()來解決這個(gè)問題。
關(guān)于享元模式說法正確的有()。
()使請求本身成為一個(gè)對(duì)象,這個(gè)對(duì)象和其他對(duì)象一樣可以被存儲(chǔ)和傳遞。
()的本質(zhì)是對(duì)命令進(jìn)行封裝,將發(fā)出命令的責(zé)任和執(zhí)行命令的責(zé)任分割開。
模板方法模式中()定義了算法的骨架。