判斷題線條的徒手訓(xùn)練的方法是先在白紙上,按照各種形象用鉛筆勾畫各種線條,即可揮筆自如。
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
5.單項(xiàng)選擇題均衡式構(gòu)圖的構(gòu)圖方法均衡區(qū)別于對稱,因?yàn)檫@種形式構(gòu)圖的畫面()是左右兩邊的景物形狀、數(shù)量、大小、排列的一一對應(yīng),而是相等或相近形狀、數(shù)量、大小的不同排列,給人以視覺上的(),是一種異形、異量的呼應(yīng)均衡,是利用近重遠(yuǎn)輕、近大遠(yuǎn)小、深重淺輕等透視規(guī)律和視覺習(xí)慣的藝術(shù)()。
A.不僅僅;穩(wěn)定;均衡
B.僅;穩(wěn)定;均衡
C.僅;不穩(wěn)定;不均衡
D.不僅僅;不穩(wěn)定;不均衡
最新試題
鴨的行走規(guī)律最直觀的就是抬起腳時(shí)身體會晃動。
題型:判斷題
垂直線構(gòu)圖一般具有高聳、挺拔、莊嚴(yán)、有力、癟窄等特點(diǎn)。
題型:判斷題
動畫設(shè)計(jì)中形態(tài)最基本的構(gòu)成單位是()
題型:單項(xiàng)選擇題
群擊動畫主要有一對多和多對多兩種方式。
題型:判斷題
波形曲線運(yùn)動的形成是柔軟物體受到力的作用時(shí),力首先作用于以一個(gè)(),然后再由該點(diǎn)慢慢傳遞到其他部分。
題型:單項(xiàng)選擇題
不同角度的跑步動畫設(shè)計(jì)可以分為正面跑、側(cè)面跑和背面跑。
題型:判斷題
確定了畫面中人物分層位置之后不一定要始終貫穿到底,中間可以跳層或增減層次。
題型:判斷題
較高的偏移會使曲線位于關(guān)鍵點(diǎn)之外,這會生成一條靠近關(guān)鍵點(diǎn)的線性曲線,及離開關(guān)鍵點(diǎn)的擴(kuò)大曲線。
題型:判斷題
相比于兩棲動物,爬行動物的骨骼骨化程度()
題型:單項(xiàng)選擇題
動畫創(chuàng)作是一個(gè)以幻想為前提而存在的工作。
題型:判斷題