判斷題在動畫上色之前,一定要把畫面上的雜點去掉,以防止畫面臟點影響畫面效果。
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2.單項選擇題均衡式構(gòu)圖的構(gòu)圖方法均衡區(qū)別于對稱,因為這種形式構(gòu)圖的畫面()是左右兩邊的景物形狀、數(shù)量、大小、排列的一一對應(yīng),而是相等或相近形狀、數(shù)量、大小的不同排列,給人以視覺上的(),是一種異形、異量的呼應(yīng)均衡,是利用近重遠(yuǎn)輕、近大遠(yuǎn)小、深重淺輕等透視規(guī)律和視覺習(xí)慣的藝術(shù)()。
A.不僅僅;穩(wěn)定;均衡
B.僅;穩(wěn)定;均衡
C.僅;不穩(wěn)定;不均衡
D.不僅僅;不穩(wěn)定;不均衡
3.單項選擇題水平垂直方向的構(gòu)圖法確定一個視覺(),然后要達(dá)到視覺的(),使畫面內(nèi)容()太大()太小,不偏左不偏右,不居高不靠下。
A.內(nèi)心;平穩(wěn);不;就要
B.中心;平衡;不;不
C.內(nèi)心;平衡;不;不
D.中心;平穩(wěn);不;就要
4.單項選擇題黃金分割法畫面中有一條橫跨畫面的線條,例如風(fēng)景中的地平線、水平線,最好將它放于畫面()半部三分之一位置,盡量()放在正中央,否則就顯得呆板。同樣地,如果將繪制主體放在畫面水平或垂直()位置,通常也比放在正中間好。
A.下;要;三分之一
B.上或下;要;三分之二
C.上或下;不要;三分之一
D.下;不要;三分之二
5.單項選擇題下列對光影透視的基本概念描述不正確的是()。
A.光影也就是物體的陰影。自然光指日光或月光,人工光指燈光或火光。在光影的透視畫法中,要通過幾個關(guān)鍵的點繪制
B.光影中物體的投影主要由自然光和人工光造成
C.光影透視中,光源點始終要和物頂點連接,光足點始終要和物是點連接,兩條線的交點就是投影點
D.光影中一定要確定光源與被射體的位置關(guān)系
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