判斷題交互文檔的主要面對對象是產(chǎn)品、UI、開發(fā)、測試
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1.多項選擇題android系統(tǒng)不是哪家旗下開發(fā)的操作系統(tǒng)()
A.谷歌
B.百度
C.阿里巴巴
D.金山
2.多項選擇題在互聯(lián)網(wǎng)公司中,交互全局說明是()和()負責()
A.交互設計師
B.產(chǎn)品經(jīng)理
C.開發(fā)人員
D.測試人員
3.多項選擇題以下原生APP用戶流程可行性評估的標準正確的是()
A.用戶是否可以取消正在執(zhí)行的操作
B.每個操作都有適當形式的反饋
C.用戶是否方便返回上一級菜單
D.首頁必須加返回鍵
4.多項選擇題以下屬于DRD的閱讀對象是()
A.前端工程師
B.視覺設計師
C.測試人員
D.人資
5.多項選擇題KANO模型是指()
A.基本型需求
B.興奮型需求
C.期望型需求
D.周邊型需求
最新試題
交互設計中,()、狀態(tài)轉換圖、故事板等成為重要設計表現(xiàn)手段。
題型:單項選擇題
心理學方法常用的測量工具為美國航空航天局任務負荷指數(shù)、()。
題型:單項選擇題
可用性測試的作用主要有()
題型:單項選擇題
表現(xiàn)模型越接近(),用戶就越容易了解產(chǎn)品功能、容易與之交互。
題型:單項選擇題
語音交互系統(tǒng)的三個典型模塊:()、自然語言處理(NLP)、語音合成(TTS)。
題型:單項選擇題
下列哪一項不屬于原型制作的指導原則?()
題型:單項選擇題
信息架構的設計流程中,運營管理中產(chǎn)生的數(shù)據(jù)會回流到哪個過程?()
題型:單項選擇題
人機界面設計的基本要素主要包括:圖標、字體、色彩、()等。
題型:單項選擇題
信息架構要解決的問題是()
題型:單項選擇題
在使用場景中以圖文結合的形式寫一個劇本又稱故事版,故事版的四個要素包括角色、功能、環(huán)境、()。
題型:單項選擇題