單項選擇題在使用場景中以圖文結(jié)合的形式寫一個劇本又稱故事版,故事版的四個要素包括角色、功能、環(huán)境、()。
A.用戶
B.事件
C.流程
D.任務(wù)
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1.單項選擇題用戶畫像是在用戶調(diào)研的基礎(chǔ)上通過真實有效的用戶數(shù)據(jù)抽象出的()。
A.真實用戶
B.組裝師
C.虛擬角色
D.生活習(xí)慣
2.單項選擇題用戶體驗地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機會點和改進點。
A.情感體驗、觸點
B.邏輯表達
C.交互行為
D.交互流程
3.單項選擇題表現(xiàn)模型越接近(),用戶就越容易了解產(chǎn)品功能、容易與之交互。
A.產(chǎn)品功能
B.心理模型
C.表現(xiàn)模型
D.實現(xiàn)模型
4.單項選擇題設(shè)計原型主要包括紙原型、AXURE原型、()。
A.3D打印原型
B.實驗原型
C.系統(tǒng)交互原型
D.功能測試原型
5.單項選擇題交互設(shè)計的創(chuàng)作流程包括()、創(chuàng)意提案和概念設(shè)計、設(shè)計、原型和實驗、測試。
A.定性研究
B.定量研究
C.需求分析階段
D.競品分析
最新試題
構(gòu)建用戶體驗測評指標(biāo)體系的3個層次是()
題型:單項選擇題
表現(xiàn)模型越接近(),用戶就越容易了解產(chǎn)品功能、容易與之交互。
題型:單項選擇題
廣義信息架構(gòu)包括()
題型:單項選擇題
信息架構(gòu)要解決的問題是()
題型:單項選擇題
信息架構(gòu)將“人”與()聯(lián)系起來,使信息呈現(xiàn)更明晰,獲取更容易。
題型:單項選擇題
用戶畫像是在用戶調(diào)研的基礎(chǔ)上通過真實有效的用戶數(shù)據(jù)抽象出的()。
題型:單項選擇題
交互設(shè)計的創(chuàng)作流程包括()、創(chuàng)意提案和概念設(shè)計、設(shè)計、原型和實驗、測試。
題型:單項選擇題
在信息架構(gòu)中,()代表信息架構(gòu)樹的深度,()代表某一節(jié)點子節(jié)點的數(shù)量。
題型:單項選擇題
界面設(shè)計常見組件中的控制元素包括()
題型:單項選擇題
心理學(xué)方法常用的測量工具為美國航空航天局任務(wù)負荷指數(shù)、()。
題型:單項選擇題