單項選擇題用戶體驗地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機會點和改進點。
A.情感體驗、觸點
B.邏輯表達
C.交互行為
D.交互流程
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1.單項選擇題表現(xiàn)模型越接近(),用戶就越容易了解產(chǎn)品功能、容易與之交互。
A.產(chǎn)品功能
B.心理模型
C.表現(xiàn)模型
D.實現(xiàn)模型
2.單項選擇題設(shè)計原型主要包括紙原型、AXURE原型、()。
A.3D打印原型
B.實驗原型
C.系統(tǒng)交互原型
D.功能測試原型
3.單項選擇題交互設(shè)計的創(chuàng)作流程包括()、創(chuàng)意提案和概念設(shè)計、設(shè)計、原型和實驗、測試。
A.定性研究
B.定量研究
C.需求分析階段
D.競品分析
4.單項選擇題交互設(shè)計中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設(shè)計表現(xiàn)手段。
A.效果圖
B.流程圖
C.行為和過程
D.事件
5.單項選擇題交互設(shè)計首先旨在(),然后描述傳達這種行為的最有效形式。
A.環(huán)境和系統(tǒng)行為
B.描述傳達行為
C.行為的外形元素
D.規(guī)劃和描述事物的行為方式
最新試題
下列關(guān)于可用性測試的描述中,正確的是()
題型:單項選擇題
信息架構(gòu)將“人”與()聯(lián)系起來,使信息呈現(xiàn)更明晰,獲取更容易。
題型:單項選擇題
人機界面設(shè)計的基本要素主要包括:圖標、字體、色彩、()等。
題型:單項選擇題
交互設(shè)計的創(chuàng)作流程包括()、創(chuàng)意提案和概念設(shè)計、設(shè)計、原型和實驗、測試。
題型:單項選擇題
下列哪一項不是低保真原型的特點?()
題型:單項選擇題
色彩元素構(gòu)成包括()
題型:單項選擇題
信息架構(gòu)的設(shè)計流程中,運營管理中產(chǎn)生的數(shù)據(jù)會回流到哪個過程?()
題型:單項選擇題
信息架構(gòu)要解決的問題是()
題型:單項選擇題
可用性測試的作用主要有()
題型:單項選擇題
在信息架構(gòu)中,()代表信息架構(gòu)樹的深度,()代表某一節(jié)點子節(jié)點的數(shù)量。
題型:單項選擇題