單項(xiàng)選擇題設(shè)計原型主要包括紙?jiān)?、AXURE原型、()。
A.3D打印原型
B.實(shí)驗(yàn)原型
C.系統(tǒng)交互原型
D.功能測試原型
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1.單項(xiàng)選擇題交互設(shè)計的創(chuàng)作流程包括()、創(chuàng)意提案和概念設(shè)計、設(shè)計、原型和實(shí)驗(yàn)、測試。
A.定性研究
B.定量研究
C.需求分析階段
D.競品分析
2.單項(xiàng)選擇題交互設(shè)計中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設(shè)計表現(xiàn)手段。
A.效果圖
B.流程圖
C.行為和過程
D.事件
3.單項(xiàng)選擇題交互設(shè)計首先旨在(),然后描述傳達(dá)這種行為的最有效形式。
A.環(huán)境和系統(tǒng)行為
B.描述傳達(dá)行為
C.行為的外形元素
D.規(guī)劃和描述事物的行為方式
4.單項(xiàng)選擇題常見的用戶體驗(yàn)測評量表工具有()
A.PSSUQ(研究后系統(tǒng)可用性問卷)
B.SUS(系統(tǒng)可用性量表)
C.UMUX(用戶體驗(yàn)的可用性量表)
D.以上都是
5.單項(xiàng)選擇題構(gòu)建用戶體驗(yàn)測評指標(biāo)體系的3個層次是()
A.維度,指標(biāo),方法
B.時間,空間,指標(biāo)
C.時間,指標(biāo),方法
D.維度,空間,方法
最新試題
信息架構(gòu)的主要分類是()
題型:單項(xiàng)選擇題
可用性測試的作用主要有()
題型:單項(xiàng)選擇題
用戶畫像是在用戶調(diào)研的基礎(chǔ)上通過真實(shí)有效的用戶數(shù)據(jù)抽象出的()。
題型:單項(xiàng)選擇題
語音交互系統(tǒng)的三個典型模塊:()、自然語言處理(NLP)、語音合成(TTS)。
題型:單項(xiàng)選擇題
啟發(fā)式評估的操作步驟有哪些?()
題型:單項(xiàng)選擇題
人機(jī)界面設(shè)計的基本要素主要包括:圖標(biāo)、字體、色彩、()等。
題型:單項(xiàng)選擇題
設(shè)計原型主要包括紙?jiān)?、AXURE原型、()。
題型:單項(xiàng)選擇題
廣義信息架構(gòu)包括()
題型:單項(xiàng)選擇題
高保真原型的優(yōu)點(diǎn)包括()
題型:單項(xiàng)選擇題
下列哪一項(xiàng)不屬于原型制作的指導(dǎo)原則?()
題型:單項(xiàng)選擇題