單項(xiàng)選擇題為了讓動(dòng)畫的變化過程符合我們的預(yù)想,可以通過()來控制它。
A.多設(shè)置關(guān)鍵幀
B.用規(guī)則的圖形
C.添加形狀提示點(diǎn)
D.轉(zhuǎn)換成元件
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1.單項(xiàng)選擇題下列哪種動(dòng)畫不可以由形狀補(bǔ)間動(dòng)畫實(shí)現(xiàn)?()
A.發(fā)絲飄動(dòng)
B.衣服擺動(dòng)
C.搖曳的燭光
D.車輪旋轉(zhuǎn)
2.單項(xiàng)選擇題形狀補(bǔ)間動(dòng)畫一般可由幾個(gè)關(guān)鍵幀構(gòu)成?()
A.1
B.2
C.3
D.4
3.單項(xiàng)選擇題文字通過()操作以后可以應(yīng)用形狀補(bǔ)間動(dòng)畫。
A.打散
B.轉(zhuǎn)換成元件
C.組合
D.修改
4.單項(xiàng)選擇題以下哪種類型可以構(gòu)成形狀補(bǔ)間動(dòng)畫?()
A.影片剪輯元件
B.形狀
C.按鈕元件
D.圖形元件
5.單項(xiàng)選擇題形狀補(bǔ)間動(dòng)畫建立后,時(shí)間軸面板背景是()顏色。
A.淡綠色
B.藍(lán)色
C.淡紫色
D.淡黃色
最新試題
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
題型:單項(xiàng)選擇題
若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
題型:填空題
若要通過拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。
題型:單項(xiàng)選擇題
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
題型:填空題
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
題型:填空題
按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對象。
題型:單項(xiàng)選擇題
制作完動(dòng)畫后,按()鍵測試動(dòng)畫。
題型:單項(xiàng)選擇題
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
題型:單項(xiàng)選擇題
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
題型:填空題