單項(xiàng)選擇題設(shè)計(jì)中的關(guān)鍵點(diǎn),決定著整個(gè)設(shè)計(jì)的成敗和成就大小的是()

A.靈感的觸發(fā)
B.靈感的成果
C.靈感的思維
D.靈感的形成


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最新試題

()認(rèn)為藝術(shù)家、手工藝家和設(shè)計(jì)師的智能結(jié)構(gòu)都由思維、情感、技能三部分構(gòu)成,但三者的構(gòu)成比例是不同的。

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創(chuàng)造性思維的各種思維方式()

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烏爾姆設(shè)計(jì)學(xué)院建立起來(lái)的理工化設(shè)計(jì)教育,是一個(gè)開(kāi)創(chuàng),世界的設(shè)計(jì)教育形成()兩個(gè)大體系。

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()年《大不列顛百科全書(shū)》書(shū)中指出“design”是指在進(jìn)行某種創(chuàng)造時(shí),計(jì)劃、方案的展開(kāi)過(guò)程,即頭腦中的構(gòu)思,一般指能用圖樣、模型表現(xiàn)的實(shí)體,指計(jì)劃和方案。

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軟件人機(jī)界面設(shè)計(jì)可以分為()

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蓋里的《西班牙比寶古根海姆博物館》屬于()

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人機(jī)界面設(shè)計(jì)的發(fā)展,包含()

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烏爾姆學(xué)院第一次全面構(gòu)建了()相結(jié)合的教學(xué)體系。

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()認(rèn)為,創(chuàng)造性思維有2種認(rèn)知加工方式:一種是發(fā)散性認(rèn)知加工方式,另一種是收斂性認(rèn)知加工方式。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()在《普通心理學(xué)》對(duì)“思維”下了定義:思維是受社會(huì)所制約的、同語(yǔ)言緊密聯(lián)系的、探索和發(fā)現(xiàn)嶄新事物的心理過(guò)程,是對(duì)現(xiàn)實(shí)進(jìn)行分析和綜合中間接概括反映現(xiàn)實(shí)的過(guò)程。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題