A.菱形
B.直線箭頭
C.黑色實心圓
D.空心圓
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A.活動圖是對象之間傳送消息的時間順序的可視化表示,目的在于描述系統(tǒng)中各個對象按照時間順序的交互的過程
B.活動圖是一種用于描述系統(tǒng)行為的模型視圖,它可用來描述動作和動作導致對象狀態(tài)改變的結果
C.活動圖是模型中的完整單元,表示一個程序或工作流,常用于計算流程和工作流程建模
D.活動圖可以算是狀態(tài)圖的一種變種并且活動圖的符號與狀態(tài)圖的符號非常相似
A.序列圖
B.狀態(tài)圖
C.活動圖
D.協(xié)作圖
A.序列圖是對對象之間傳遞消息的時間順序的可視化表示
B.序列圖從一定程度上更加詳細地描述了用例表達的需求,將其轉(zhuǎn)化為進一步,更加正式層次的精細表達
C.序列圖的目的在于描述系統(tǒng)中各個對象按照時間順序的交互的過程
D.在UML的表示中,序列圖將交互關系表示為一個二維圖。其中,橫向是時間軸,時間沿豎線向下延伸??v向代表了在協(xié)作中各獨立對象的角色
A.直線箭頭
B.虛線箭頭
C.直線
D.虛線
A.接受者
B.發(fā)送者
C.活動
D.虛線
最新試題
下面哪些元素構成了構件圖形?()
要確定對象的所有行為必需將狀態(tài)機圖結合順序圖和通信圖等交互圖來建模,才能得到對象的整體行為。
通過UML的()元素,可以對復雜用例的多個通信圖進行組織管理。
類圖中,類與接口的關系為()。
在轉(zhuǎn)換中,監(jiān)護條件是一個布爾表達式,可以在觸發(fā)器事件被觸發(fā)前提前判斷。
數(shù)據(jù)字典是以詞條方式定義在數(shù)據(jù)模型、功能模型和行為模型中出現(xiàn)的數(shù)據(jù)對象及控制信息的特性,其定義對象包括()。
DD中最常用的數(shù)據(jù)結構描述方式有()。
以下關于部署圖的描述中,正確的有()。
對于如下應用場景:顧客通過電話呼叫中心,由人工座席操作機票預訂系統(tǒng)并完成購票操作,根據(jù)描述,()是機票預訂系統(tǒng)的參與者。
下列關于通信圖的說法,正確的有()。