A.對象
B.消息
C.發(fā)送者
D.鏈
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A.泳道
B.動作狀態(tài)
C.轉換
D.活動狀態(tài)
A.菱形
B.直線箭頭
C.黑色實心圓
D.空心圓
A.活動圖是對象之間傳送消息的時間順序的可視化表示,目的在于描述系統(tǒng)中各個對象按照時間順序的交互的過程
B.活動圖是一種用于描述系統(tǒng)行為的模型視圖,它可用來描述動作和動作導致對象狀態(tài)改變的結果
C.活動圖是模型中的完整單元,表示一個程序或工作流,常用于計算流程和工作流程建模
D.活動圖可以算是狀態(tài)圖的一種變種并且活動圖的符號與狀態(tài)圖的符號非常相似
A.序列圖
B.狀態(tài)圖
C.活動圖
D.協(xié)作圖
A.序列圖是對對象之間傳遞消息的時間順序的可視化表示
B.序列圖從一定程度上更加詳細地描述了用例表達的需求,將其轉化為進一步,更加正式層次的精細表達
C.序列圖的目的在于描述系統(tǒng)中各個對象按照時間順序的交互的過程
D.在UML的表示中,序列圖將交互關系表示為一個二維圖。其中,橫向是時間軸,時間沿豎線向下延伸??v向代表了在協(xié)作中各獨立對象的角色
最新試題
活動圖中的轉換包括()。
在活動圖中,活動節(jié)點包括以下幾種:()。
構件與結點的區(qū)別體現(xiàn)在,構件表示對邏輯元素的物理打包,而結點表示對構件的物理部署。
以下哪些元素能夠跨越活動圖中的泳道分隔線?()
通信圖是用于描述一組對象在協(xié)作過程中如何互相通信的模型圖,側重于展示對象之間的()。
在用例圖中,泛化關系只存在于用例與用例之間,用于描述用例間特殊與一般的關系。
要確定對象的所有行為必需將狀態(tài)機圖結合順序圖和通信圖等交互圖來建模,才能得到對象的整體行為。
類圖中,類與接口的關系為()。
在機票預訂系統(tǒng)中,顧客進行退訂機票操作,如果顧客本月內退訂次數(shù)超過兩次,則系統(tǒng)將自動降低該顧客的信用等級,根據(jù)描述,“退訂機票”用例與“修改信用等級”用例之間是()。
下面哪個圖形代表活動?()