問答題簡述針對接口編程,不針對實現(xiàn)編程的意義。
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2.問答題設計模式具有哪三大特點?
3.問答題什么是設計模式?設計模式的目標是什么?
4.單項選擇題Java的異常處理機制可理解為哪一種行為模式()
A.觀察者(Observer)模式
B.迭代器(Iterator)模式
C.職責鏈(Chain of Responsibility)模式
D.策略(Strategy)模式
5.單項選擇題Observer(觀察者)模式適用于()
A.當一個抽象模型存在兩個方面,其中一個方面依賴于另一方面,將這二者封裝在獨立的對象中以使它們可以各自獨立地改變和復用
B.當對一個對象的改變需要同時改變其它對象,而不知道具體有多少對象有待改變時
C.當一個對象必須通知其它對象,而它又不能假定其它對象是誰也就是說你不希望這些對象是緊密耦合的
D.一個對象結構包含很多類對象,它們有不同的接口,而想對這些對象實施一些依賴于其具體類的操作
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在Java中實現(xiàn)單件模式中,需要()的構造函數(shù)。
題型:單項選擇題
上下文和具體策略是()耦合關系。
題型:單項選擇題
責任鏈有哪幾個角色?()
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()的本質是對命令進行封裝,將發(fā)出命令的責任和執(zhí)行命令的責任分割開。
題型:單項選擇題
策略模式針對一組算法,將每一個算法封裝到具有()接口的獨立的類中,從而使得它們可以相互替換。
題型:單項選擇題
設計模式中應優(yōu)先使用()而不是繼承。
題型:單項選擇題
單例模式的作用是()。
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策略模式是一種()模式。
題型:單項選擇題
()的結構中包含處理者和具體處理者兩種角色。
題型:單項選擇題
迭代器模式的優(yōu)勢有哪些?()
題型:多項選擇題