A.單一責(zé)任原則
B.接口隔離原則
C.依賴倒轉(zhuǎn)原則
D.迪米特原則
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A.橋接模式
B.適配器模式
C.工廠模式
D.裝飾模式
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A.命令模式
B.策略模式
C.適配器模式
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B.享元模式
C.單例模式
D.外觀模式
最新試題
策略模式針對一組算法,將每一個(gè)算法封裝到具有()接口的獨(dú)立的類中,從而使得它們可以相互替換。
在一個(gè)文件管理系統(tǒng)中,可以通過()統(tǒng)一操作文件和文件夾。
裝飾模式的描述正確的是()。
在模板方法模式中,具體模板可以通過()方法選擇是否執(zhí)行算法框架中的某些步驟。
命令模式是一種()模式。
()的本質(zhì)是對命令進(jìn)行封裝,將發(fā)出命令的責(zé)任和執(zhí)行命令的責(zé)任分割開。
模板方法模式是基于()的代碼復(fù)用基本技術(shù),可以將相同的代碼放在父類中,而將不同的方法實(shí)現(xiàn)放在不同的子類中。
設(shè)計(jì)模式起源于()。
顯示某個(gè)目錄下的全部文件的名字,比如可以按文件的大小順序、按文件的名稱、按文件的類型、按最后修改的時(shí)間順序來顯示某個(gè)目錄下的全部文件的名字,可以使用()來解決這個(gè)問題。
在多個(gè)裁判負(fù)責(zé)打分的比賽中,每位裁判給選手一個(gè)得分,選手的最后得分是根據(jù)全體裁判的得分計(jì)算出來的。請給出幾種計(jì)算選手得分的評分方案,對于某次比賽,可以從你的方案中選擇一種方案作為本次比賽的評分方案,可以用()來解決這個(gè)問題。