A.都是用Circle方法,參數(shù)選擇也是一樣的
B.Circle(60,50),10表示在(60,50)處繪制一個半徑為10的橢圓
C.Circle(60,50),10....0.6在窗體上繪制垂直方向上的橢圓
D.Circle(60,50),10....1.5在窗體上繪制垂直方向上的橢圓
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A.數(shù)據(jù)庫是一組特定的數(shù)據(jù)集合,是提供數(shù)據(jù)的基地。
B.數(shù)據(jù)庫能夠保存數(shù)據(jù),并能允許用戶訪問所需數(shù)據(jù)
C.數(shù)據(jù)庫中的數(shù)據(jù)集合組成特定的表。
D.表中每一行為一個字段,每一列為一條記錄
A.Genie.Speak是Agent動畫的說話指令
B.Genie.Play()是Agent動畫的做動作指令
C.Genie.Show是Agent動畫的隱藏指令
D.Genie.Move是Agent動畫的移動指令
A.有三種鍵盤事件:KeyPress、KeyDown和KeyUp
B.KeyPress在鍵盤有按鍵動作時觸發(fā)
C.KeyPress響應(yīng)所有鍵,包括功能鍵
D.KeyDown在按鍵按下時觸發(fā)和KeyUp在按鍵被釋放時觸發(fā)
A.利用鼠標(biāo)事件可以跟蹤鼠標(biāo)的操作,判斷按下的是哪一個鼠標(biāo)鍵
B.Click、DbClick、MouseMove、MouseUp和MouseDown都是鼠標(biāo)事件
C.MouseMove是鼠標(biāo)在對象內(nèi)滾動時觸發(fā)的
D.鼠標(biāo)必須一個對象的邊界范圍內(nèi)時,另一個對象也可以接收MouseMove事件
A.使用Data控件可以實現(xiàn)無代碼編程
B.Data控件可以執(zhí)行大部分?jǐn)?shù)據(jù)操作而不需要編寫代碼
C.Data控件可以從一個記錄到另一個記錄,并顯示和操縱來自被鏈接控件記錄的數(shù)據(jù)
D.Data控件不能自動處理意外事故
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()和()函數(shù)分別返回一個數(shù)組中指定維數(shù)的下標(biāo)下界和下標(biāo)上界值。
在VB中,也允許變量不經(jīng)過聲明就直接使用,這種情況被稱為隱式聲明,所有隱式聲明的變量都是()數(shù)據(jù)類型的,并默認(rèn)為()變量。
在VB中,數(shù)組的維數(shù)最為()數(shù)組維數(shù)增加將使內(nèi)存急劇增加。
()運算符用來比較兩個對象的引用變量。
邏輯運算符從高到低順序為()、()、()、Xor、Eqv、Imp。
DO循環(huán)語句按照循環(huán)條件放置的位置分為()和()兩種語法格式。
當(dāng)使用Array函數(shù)給數(shù)組賦初值時,數(shù)組變量只能是()數(shù)據(jù)類型,只適用于一維數(shù)組。
在VB中,可以使用()語句來調(diào)用過程。
模塊級變量使用()或()來聲明,全局變量使用()聲明。
數(shù)組默認(rèn)下標(biāo)政界為(),假如希望下標(biāo)從1開始,則應(yīng)通過()語句來設(shè)置。