A.兩種動(dòng)畫(huà)模式FlashMX都必須記錄完整的各幀信息
B.前者必須記錄各幀的完整記錄,而后者不用
C.前者不必記錄各幀的完整記錄,而后者必須記錄完整的各幀記錄
D.以上說(shuō)法均不對(duì)
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A.幀標(biāo)記和幀批注的長(zhǎng)短都將影響輸出電影的大小。
B.幀標(biāo)記和幀批注的長(zhǎng)短都不影響輸出電影的大小。
C.幀標(biāo)記的長(zhǎng)短不會(huì)影響輸出電影的大小,而幀批注的長(zhǎng)短對(duì)輸出電影的大小有影響。
D.幀標(biāo)記的長(zhǎng)短會(huì)影響輸出電影的大小,而幀批注的長(zhǎng)短對(duì)輸出電影的大小不影響。
A.可打印任意Flash電影中的幀
B.無(wú)法打印透明度
C.可以打印顏色效果
D.無(wú)法打印其他電影剪輯中的幀
A.目前Flash最新的創(chuàng)作平臺(tái)是FlashMX,播放插件是FlashMXPlayer。
B.目前Flash最新的創(chuàng)作平臺(tái)是FlashMX,播放插件是Flash6.0Player。
C.目前Flash最新的創(chuàng)作平臺(tái)是Flash6.0,播放插件是FlashMXPlayer。
D.目前Flash最新的創(chuàng)作平臺(tái)是Flash6.0,播放插件是Flash6.0Player。
A.直線
B.曲線
C.色塊
D.A和B都正確
A.全等(===)運(yùn)算符執(zhí)行數(shù)據(jù)類(lèi)型的轉(zhuǎn)換
B.全等(===)運(yùn)算符不執(zhí)行數(shù)據(jù)類(lèi)型的轉(zhuǎn)換
C.全等(===)運(yùn)算符永遠(yuǎn)返回真
D.以上都不對(duì)
最新試題
可以使用css的()屬性來(lái)設(shè)置元素的定位類(lèi)型。
column-count和column-width這兩個(gè)屬性不可以同時(shí)都設(shè)置。
下列選項(xiàng)中,設(shè)置背景圖完全覆蓋背景區(qū)域的取值為()。
justify-content屬性的下列取值中,中間子元素之間的間隔是兩端子元素與邊框距離兩倍的是()。
text-shadow屬性默認(rèn)投影顏色為黑色。
以下哪個(gè)屬性用來(lái)作為一個(gè)有序或無(wú)序列表項(xiàng)標(biāo)記的圖像?()
使用text-shadow屬性,一次可為文本添加多個(gè)陰影。
下列選項(xiàng)中,設(shè)置外陰影且陰影在盒子右側(cè)的選項(xiàng)是()。
定義左上角圓角邊框的是()。
CSS3中的變形屬性是()。