單項(xiàng)選擇題2號(hào)在辯論中面對(duì)1號(hào)的指責(zé),立即認(rèn)定1號(hào)是殺手,這是2號(hào)陷入了()
A.個(gè)體價(jià)值對(duì)抗誤區(qū)
B.群體行為對(duì)抗誤區(qū)
C.個(gè)體行為對(duì)抗誤區(qū)
D.群體價(jià)值對(duì)抗誤區(qū)
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1.單項(xiàng)選擇題殺人游戲與社會(huì)生活均要求個(gè)體在活動(dòng)中要主動(dòng)()
A.抵抗
B.參與
C.操縱
D.順從
3.單項(xiàng)選擇題辯論中,四位同學(xué)在首輪發(fā)言中集體“裝好人”,這是()的表現(xiàn)。
A.角色感不強(qiáng)
B.進(jìn)入角色快
C.了解角色
D.角色感強(qiáng)
4.單項(xiàng)選擇題辯論中,4號(hào)同學(xué)堅(jiān)持投給1號(hào),最終造成平局,其背后可能的原因是()
A.角色同一
B.價(jià)值消失
C.價(jià)值失真
D.判斷正確
最新試題
辯論需要做到價(jià)值觀、邏輯、知識(shí)及事例表里合一,也就是所謂的知行合一。
題型:判斷題
以類取,以類予是墨辯·七法中的一種辯論方法。
題型:判斷題
辯論全程一定要注意的最重要的一點(diǎn)是堅(jiān)守概念。
題型:判斷題
一個(gè)強(qiáng)大的辯論思維不應(yīng)是摒棄對(duì)方,而是包容對(duì)方。
題型:判斷題
起點(diǎn)認(rèn)知時(shí)的深刻程度、廣度,決定了最后創(chuàng)造的可能。
題型:判斷題
論據(jù)之間應(yīng)該是相互融合聯(lián)系的,且越多越好。
題型:判斷題
辯論中,我方應(yīng)該主動(dòng)放棄對(duì)方不予理會(huì)的立論依據(jù)。
題型:判斷題
邏輯論證是能構(gòu)成主要論證戰(zhàn)場(chǎng)體系的。
題型:判斷題
概念對(duì)抗時(shí),應(yīng)注意以下哪幾點(diǎn)?()
題型:多項(xiàng)選擇題
殺人游戲中,玩家要注意哪些問(wèn)題?()
題型:多項(xiàng)選擇題