判斷題如果打算繪制一個(gè)由多個(gè)簡單圖形構(gòu)成的復(fù)雜圖形,應(yīng)該在對象繪制模式下先分別畫好每個(gè)簡單圖形。
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2.不定項(xiàng)選擇在Flash中進(jìn)行了一個(gè)誤操作,如何撤銷?()
A.在菜單里選編輯→撤銷…
B.在鍵盤上按Ctrl+Z
C.在鍵盤上按Alt+C
D.在快捷菜單里選取消…
3.多項(xiàng)選擇題在舞臺上選中一個(gè)對象,然后如何把它刪除?()
A.在菜單里選編輯→剪切
B.在鍵盤上按Ctrl+X
C.在鍵盤上按Delete鍵
D.在快捷菜單里選清除
5.判斷題在非對象繪制模式下繪制的圖形,可以組合。
最新試題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項(xiàng)選擇題
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
題型:填空題
關(guān)于路徑補(bǔ)間動畫說法正確的是()
題型:單項(xiàng)選擇題
制作與調(diào)試完動畫后,應(yīng)對動畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測,即()。
題型:填空題
若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
題型:填空題
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
題型:單項(xiàng)選擇題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
題型:填空題
在制作運(yùn)動補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
題型:單項(xiàng)選擇題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
題型:填空題