判斷題圖層名稱是可以編輯的。
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2.多項選擇題圖層有哪些狀態(tài)?()
A.隱藏
B.顯示
C.鎖定
D.解鎖
3.單項選擇題什么位置的圖層上的內(nèi)容最優(yōu)先被觀眾看見?()
A.哪個位置都一樣
B.最底下的圖層
C.最上面的圖層
D.最中間的圖層
4.單項選擇題如果設(shè)計者希望某個圖層的上的對象不要顯示在工作界面,應(yīng)該對這個圖層作何種設(shè)置?()
A.透明
B.暫停
C.鎖定
D.隱藏
5.判斷題按鈕的名稱只有設(shè)計者可以看到。
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()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
題型:填空題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
題型:單項選擇題
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
題型:單項選擇題
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
題型:填空題
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產(chǎn)生運動變化效果。
題型:填空題
()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
題型:填空題
Flash CS6中,默認的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題