A.研究對象
B.贏得函數(shù)
C.局勢
D.最優(yōu)解
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A.完全信息靜態(tài)博弈
B.完全信息動態(tài)博弈
C.不完全信息靜態(tài)博弈
D.不完全信息動態(tài)博弈
A.策略是局中人選擇的一套行動計(jì)劃
B.參與對策的每一個(gè)局中人都有若干個(gè)策略
C.一個(gè)局中人在原對策中的策略和在子對策中的策略是相同的
D.策略與行動是兩個(gè)不同的概念,策略是行動的規(guī)則,而不是行動本身
A.對策重復(fù)的次數(shù)
B.信息的完備性
C.支付的大小
D.A和B
A.純策略
B.混合策略
C.激發(fā)策略
D.最優(yōu)策略
若某一矩陣對策之對策矩陣A= 則對策值為()。
A.2
B.-8
C.-3
D.1
最新試題
已知線性規(guī)劃的最優(yōu)解,求對偶問題的最優(yōu)解。
無可行解的意思是指:有解,但無最優(yōu)解。
不屬于微觀經(jīng)濟(jì)預(yù)測的內(nèi)容是()
運(yùn)籌學(xué)是關(guān)于線性規(guī)劃問題的學(xué)科。
認(rèn)清問題是運(yùn)籌學(xué)關(guān)于決策過程的邏輯起點(diǎn),方案評估是其中心環(huán)節(jié)。
下列方法適用于求解混合整數(shù)規(guī)劃問題的方法是()
關(guān)于運(yùn)籌學(xué)與決策過程,下列說法對的是()。
線性規(guī)劃每一個(gè)問題都有一個(gè)明確的目標(biāo),這些目標(biāo)可以用一組決策變量的線性函數(shù)來表示。
運(yùn)籌學(xué)是指()。
最適合解決多階段序列決策問題的是()