判斷題Spline和NURBS Curves都只能在一個平面內(nèi)創(chuàng)建。
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1.判斷題NURBS對象沒有子對象。
4.單項選擇題編輯水面材質(zhì)時,使水面產(chǎn)生倒影的方法是在反射通道貼入哪種貼圖?()
A.位圖
B.細胞
C.衰減
D.光線追蹤
5.單項選擇題
3dsmax渲染輸出支持的動畫文件格式是()
A.A
B.B
C.C
D.D
最新試題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個軸心徑向出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
歸檔場景,是一個比較實用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
題型:判斷題
3D中只可以打開一個場景文件。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設置的越大越好。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復雜的二維圖形。
題型:判斷題