Flash8.0中的元件包括()。
①圖形
②按鈕
③聲音
④影片剪輯
A、①③④
B、②③④
C、①②③
D、①②④
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A、需求分析
B、規(guī)劃設(shè)計(jì)
C、界面設(shè)計(jì)
D、實(shí)時(shí)評(píng)價(jià)
多媒體作品制作的一般過程如下:
①規(guī)劃設(shè)計(jì)②測(cè)試③發(fā)布④需求分析⑤評(píng)價(jià)⑥素材的采集與加工⑦作品的集成
正確的順序是()。
A、①④⑥⑦②③⑤
B、①④②③⑥⑦⑤
C、④①⑥⑦②③⑤
D、④⑥①⑦②③⑤
A、空間的視覺效果
B、圖形、圖像的生成方式
C、動(dòng)畫的制作技術(shù)
D、播放效果
A、Windows中自帶的畫圖
B、PhotoShop
C、Flash
D、截圖工具
A、Authorware
B、Flash
C、Acticon
D、PowerPoint
最新試題
全球唯一全矢量化的二維卡通動(dòng)畫制作軟件是()
下列關(guān)于聲音的說法不正確的是()
會(huì)聲會(huì)影菜單欄用于放置的各項(xiàng)操作命令,其中不包括()
Authorware中移動(dòng)圖標(biāo)也稱為()
下列鏡頭組接原則與解釋對(duì)應(yīng)不正確的是()
下列屬于動(dòng)畫制作前期制作的是()
Authorware“分支”選項(xiàng)下拉列表中不包含()
多媒體作品的創(chuàng)作策劃需要從()開始。
在視頻剪輯過程中,一般鏡頭的時(shí)間長(zhǎng)度選擇()較為合適。
()英國(guó)科學(xué)家發(fā)現(xiàn)了“視覺暫留”現(xiàn)象。