A.遙感影像數(shù)據(jù)可以基于表面數(shù)據(jù)實現(xiàn)三維地形的可視化
B.普通點要素也可以基于表面實現(xiàn)三維可視化
C.普通線、面要素可以基于表面實現(xiàn)三維可視化
D.點、線和面要素只能通過表面數(shù)據(jù)實現(xiàn)三維可視化
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A.通過數(shù)據(jù)框設(shè)置夸張系數(shù),對所有表面圖層都會產(chǎn)生影響
B.通過表面的高程單位系數(shù)設(shè)置夸張系數(shù),只對當(dāng)前圖層產(chǎn)生影響
C.通過數(shù)據(jù)框設(shè)置夸張系數(shù),不會對任何圖層產(chǎn)生影響
D.通過表面的高程單位系數(shù)設(shè)置夸張系數(shù),不會對使用其表面值的其它圖層產(chǎn)生影響
A.可以通過數(shù)據(jù)框中的夸張系數(shù)實現(xiàn)
B.可以通過TIN圖層中的高程單位系數(shù)實現(xiàn)
C.可以通過其它被夸張的表面圖層實現(xiàn)
D.可以通過設(shè)置TIN圖層的偏移量實現(xiàn)
A.設(shè)置數(shù)據(jù)框?qū)傩詫υ捒蛑械摹按怪笨鋸垺毕禂?shù)可以實現(xiàn)對三維影像地形的夸張
B.設(shè)置TIN圖層中的基本高度單位系數(shù)實現(xiàn)
C.設(shè)置影像柵格圖層中的基本高度單位系數(shù)實現(xiàn)
D.可以通過多種方式實現(xiàn)
A.基于TIN表面設(shè)置遙感影像的基本高度
B.基于柵格表面設(shè)置遙感影像的基本高度
C.基于等高線數(shù)據(jù)設(shè)置遙感影像的基本高度
D.只有A和B正確
A.等高線要素渲染
B.三角面要素渲染
C.節(jié)點要素渲染
D.規(guī)則網(wǎng)格要素渲染
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