A.凍結(jié)的對(duì)象既不在視圖顯示,也不可以進(jìn)行任何編輯
B.凍結(jié)的對(duì)象在視圖顯示,但不可以進(jìn)行變換以及修改編輯
C.凍結(jié)的對(duì)象不可以進(jìn)行渲染,但可以進(jìn)行編輯
D.凍結(jié)的對(duì)象不可以進(jìn)行編輯,但可以進(jìn)行渲染
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A.將矩形轉(zhuǎn)換為可編輯的樣條線(xiàn)對(duì)象,進(jìn)入“頂點(diǎn)”層級(jí),選擇4個(gè)角點(diǎn)進(jìn)行圓角處理
B.創(chuàng)建矩形時(shí)設(shè)置矩形的“角半徑”
C.為矩形添加【編輯樣條線(xiàn)】修改器,再進(jìn)入【編輯樣條線(xiàn)】修改器的“頂點(diǎn)”層級(jí),選擇4個(gè)角點(diǎn)進(jìn)行圓角處理
D.將矩形轉(zhuǎn)換為可編輯的樣條線(xiàn)對(duì)象,再進(jìn)入“頂點(diǎn)”層級(jí),選擇4個(gè)角點(diǎn)將其調(diào)整為圓角效果
A.運(yùn)算對(duì)象在同一個(gè)平面
B.運(yùn)算對(duì)象相互附加
C.運(yùn)算對(duì)象是閉合對(duì)象
D.運(yùn)算對(duì)象相交
A.多邊形子對(duì)象
B.邊子對(duì)象
C.邊界子對(duì)象
D.元素子對(duì)象
A.重力
B.推力
C.風(fēng)
D.導(dǎo)向板
A.(VR)光域網(wǎng)
B.(VR)燈光
C.目標(biāo)燈光
D.自由燈光
最新試題
樣條線(xiàn)形狀主要是在“頂點(diǎn)”級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
執(zhí)行“保存”命令可打開(kāi)“文件另存為”對(duì)話(huà)框。
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
對(duì)視圖進(jìn)行縮放,會(huì)影響到場(chǎng)景中對(duì)象的大小。
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對(duì)象,不能作用于對(duì)象的局部。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。
使用對(duì)齊按鈕時(shí),每次只能對(duì)兩個(gè)對(duì)象進(jìn)行操作。
交集是將兩個(gè)對(duì)象相交的部分保留下來(lái),刪除掉相交部分。
如果先前沒(méi)有保存場(chǎng)景,執(zhí)行“保存”可以打開(kāi)“文件另存為”對(duì)話(huà)框。