A.ContentProvider在Android中的作用是對(duì)外共享數(shù)據(jù),也就是說(shuō)可以通過(guò)ContentProvider把應(yīng)用中的數(shù)據(jù)共享給其他應(yīng)用訪問(wèn),但是缺點(diǎn)是其他應(yīng)用不可以通過(guò)ContentProvider對(duì)本應(yīng)用中的數(shù)據(jù)進(jìn)行增刪改查。
B.通過(guò)指定文件的操作模式為Context.MODE_WORLD_READABLE或Context.MODE_WORLD_WRITEABLE也可以對(duì)外共享數(shù)據(jù)。
C.如果采用文件操作模式對(duì)外共享數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)的訪問(wèn)方式會(huì)因數(shù)據(jù)存儲(chǔ)的方式而不同,導(dǎo)致數(shù)據(jù)的訪問(wèn)方式無(wú)法統(tǒng)一。
D.使用ContentProvider對(duì)外共享數(shù)據(jù)的好處是統(tǒng)一了數(shù)據(jù)的訪問(wèn)方式。
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A.ContentResolver
B.ContentProvider
C.Cursor
D.SQLiteHelper
A.IntentFilter有兩種使用方式。
B.不可以在代碼中使用IntentFilter對(duì)象。
C.允許在配置文件AndroidManifest.xml中的相應(yīng)組件標(biāo)簽中加入
D.IntentFilter的幾種方式都可以使用系統(tǒng)內(nèi)置或自定義的屬性值,開(kāi)發(fā)者可以使用Action、Category和Data三個(gè)屬性的設(shè)置和獲取方法完成匹配。
A.Serializable
B.JSON對(duì)象
C.Bundle
D.charsequence
A.實(shí)現(xiàn)Activity的onSaveInstanceState()方法
B.實(shí)現(xiàn)Activity的onSaveInstance()方法
C.實(shí)現(xiàn)Activity的onInstanceState()方法
D.實(shí)現(xiàn)Activity的onSaveState()方法
A.一個(gè)Activity從被創(chuàng)建到進(jìn)入運(yùn)行態(tài),需要依次調(diào)用onCreate()->onStart()->onResume()。
B.點(diǎn)擊Home按鈕后,系統(tǒng)回到桌面,然后我們?cè)僬业竭@個(gè)應(yīng)用并打開(kāi),它的執(zhí)行過(guò)程為:onRestart()->onStart()->onResume()。
C.當(dāng)Activity啟動(dòng)后,點(diǎn)擊“返回”按鈕,這時(shí)Activity會(huì)被終止而重新回到系統(tǒng)桌面,它的執(zhí)行順序?yàn)椋簅nPause()->onStop()->onDestroy()。
D.重新啟動(dòng)一個(gè)應(yīng)用,在它被啟動(dòng)后,先點(diǎn)擊“撥打電話”按鈕,之后再點(diǎn)擊“返回”按鈕,這時(shí)Activity的執(zhí)行順序是:onPause()->onStop()->onRestart()->onResume()。
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在WorkManager中,哪個(gè)方法用于設(shè)置WorkRequest的輸出數(shù)據(jù)()
Room是在哪個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù)基礎(chǔ)上構(gòu)建的抽象層()
在WorkManager中,LiveData可以轉(zhuǎn)換為什么類(lèi)型的數(shù)據(jù)流()
在HomeScreen中,homeUiState的作用是什么()
創(chuàng)建實(shí)體類(lèi)時(shí),哪個(gè)注解用來(lái)標(biāo)記數(shù)據(jù)庫(kù)實(shí)體類(lèi)()
以下哪個(gè)字符串資源ID用于播放視頻的按鈕文本()
以下哪個(gè)是AppViewModelProvider的作用()
Room是Android架構(gòu)組件中的一部分提供哪種類(lèi)型的檢查()
使用WorkManager可以處理哪種類(lèi)型的任務(wù)()
以下哪個(gè)是創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫(kù)實(shí)例的必要條件()