A.Serializable
B.JSON對(duì)象
C.Bundle
D.charsequence
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.實(shí)現(xiàn)Activity的onSaveInstanceState()方法
B.實(shí)現(xiàn)Activity的onSaveInstance()方法
C.實(shí)現(xiàn)Activity的onInstanceState()方法
D.實(shí)現(xiàn)Activity的onSaveState()方法
A.一個(gè)Activity從被創(chuàng)建到進(jìn)入運(yùn)行態(tài),需要依次調(diào)用onCreate()->onStart()->onResume()。
B.點(diǎn)擊Home按鈕后,系統(tǒng)回到桌面,然后我們?cè)僬业竭@個(gè)應(yīng)用并打開(kāi),它的執(zhí)行過(guò)程為:onRestart()->onStart()->onResume()。
C.當(dāng)Activity啟動(dòng)后,點(diǎn)擊“返回”按鈕,這時(shí)Activity會(huì)被終止而重新回到系統(tǒng)桌面,它的執(zhí)行順序?yàn)椋簅nPause()->onStop()->onDestroy()。
D.重新啟動(dòng)一個(gè)應(yīng)用,在它被啟動(dòng)后,先點(diǎn)擊“撥打電話”按鈕,之后再點(diǎn)擊“返回”按鈕,這時(shí)Activity的執(zhí)行順序是:onPause()->onStop()->onRestart()->onResume()。
A.讀取到標(biāo)簽開(kāi)始標(biāo)志
B.讀取文本內(nèi)容
C.讀取到標(biāo)簽結(jié)束標(biāo)志
D.文檔末尾
A.Preferences能在不同包之間使用。
B.共享者需要將SharedPreferences的訪問(wèn)模式設(shè)置為全局讀或全局寫(xiě)。
C.訪問(wèn)者需要知道共享者的包名稱和SharedPreferences的名稱,以通過(guò)Context獲得SharedPreferences對(duì)象。
D.訪問(wèn)者需要確切知道每個(gè)數(shù)據(jù)的名稱和數(shù)據(jù)類(lèi)型,用以正確讀取數(shù)據(jù)。
A.將整個(gè)文檔存于內(nèi)存中,這樣便于操作
B.不用事先將整個(gè)文檔拷入內(nèi)存
C.整個(gè)文檔放入內(nèi)容,浪費(fèi)時(shí)間和空間
D.不是長(zhǎng)久駐留內(nèi)存,數(shù)據(jù)不是持久的,事件過(guò)后,若沒(méi)有保存數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)就會(huì)消失
最新試題
StateFlow的生命周期由什么定義()
以下哪個(gè)是實(shí)現(xiàn)倉(cāng)儲(chǔ)模式的類(lèi)()
以下哪個(gè)是創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫(kù)實(shí)例的必要條件()
在WorkManager中,哪個(gè)類(lèi)表示請(qǐng)求執(zhí)行工作()
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于設(shè)置WorkRequest的輸入數(shù)據(jù)()
以下哪個(gè)不是Room提供的方法()
在創(chuàng)建DAO時(shí),哪個(gè)注解用來(lái)定義執(zhí)行簡(jiǎn)單插入的方法()
Room是Android Jetpack的哪個(gè)部分()
在Room中,哪個(gè)注解用來(lái)定義更復(fù)雜的數(shù)據(jù)庫(kù)操作()
在ItemDetailsViewModel中,uiState的作用是什么()