名詞解釋貼圖材質
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下列方法不能將材質球賦給模型對象是()。
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模型被賦予材質后,修改材質球的顏色屬性,模型上的顏色會相應變化。
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使用MentalRay渲染器制作紅酒材質時,材質球一般選用()。
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使用NURBS曲線創(chuàng)建酒杯模型,需要用到的操作是()。
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斷開模型與材質球之間的關系,可在材質球的屬性欄中對相應屬性名稱右擊后選擇斷開連接命令。
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球體添加剛體標簽后,下列哪些說法正確?()
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想要對模型的面與點均能同時選擇,應進入()。
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當制作動畫時,可以使用(),建立父子關系,帶動多個圖層進行運動。
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Arnold渲染器中,間接光照通道的名稱是()。
題型:填空題
渲染時要得到一系列的序列幀圖片,采用的渲染方式是()。
題型:單項選擇題