A、1幀
B、1秒
C、1╱2400秒
D、1╱4800秒
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A.、幾何體
B、系統(tǒng)
C、修改
D、圖形
A、調(diào)整軸
B、調(diào)整變換
C、層次
D、對(duì)齊
A、HI(歷史獨(dú)立型)
B、HD(歷史依賴性)
C、IK分支解算器
D、養(yǎng)條線IK解算器
A、鏈接是單向性的,父物體可以影響子物體。
B、鏈接在一起的物體,父物體可以控制一個(gè)或多個(gè)子物體。
C、鏈接受到物體軸心點(diǎn)的影響„
D、斷開鏈接后的物體參數(shù)會(huì)恢復(fù)到初始狀態(tài)。
A、層次中從父物體到子物體的過(guò)程要合乎邏輯。
B、先選定父物體,按照自上而下的順序,鏈接到子物體上。
C、動(dòng)畫中,父物體的移動(dòng)要比子物體少。
D、物體鏈接應(yīng)由物體中心開始。
最新試題
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對(duì)話框。
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
對(duì)于復(fù)雜的場(chǎng)景,歸檔場(chǎng)景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會(huì)丟失任何文件。
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,不可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會(huì)是物體本身,而并非單個(gè)的修改器。
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。