單項選擇題關(guān)于骨骼下列說法錯誤的是().
A、骨骼是可渲染的物體
B、骨骼物體都有自身的軸心點(diǎn)
C、多個骨骼物體鏈接在一起就形成了骨骼系統(tǒng)
D、骨骼的鏈接是自己選定的
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1.單項選擇題在IK解算器中,靈活性高的IK解算器是().
A、HIIK解算器
B、HDIK解算器
C、樣條線IK解算器
D、以上所有
2.單項選擇題在表示動畫制式里,PAL及NTSC分別表示每秒鐘()幀。
A、15,20
B、24,30
C、24,25
D、25,30
3.單項選擇題下面哪一種過程是不能用來記錄動畫的()。
A、縮放物體大小
B、改變貼圖坐標(biāo)的位置
C、改變球的分段
D、對齊
4.單項選擇題關(guān)聯(lián)對象的不會產(chǎn)生相互影響的操作是()。
A、移動子級
B、縮放
C、修改參數(shù)
D、加修改器
5.單項選擇題在傳統(tǒng)手工制作動畫產(chǎn)業(yè)中,十分依賴一種叫作()的技術(shù)。
A、視頻流
B、關(guān)鍵幀
C、運(yùn)動控制
D、變形動畫
最新試題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。
題型:判斷題
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
題型:判斷題
3DMAX文件在不同的計算機(jī)上運(yùn)行,可能會出現(xiàn)貼圖路徑錯誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺計算機(jī)中解壓后,就不會出現(xiàn)路徑錯誤的問題。
題型:判斷題
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
題型:判斷題
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
題型:判斷題