單項選擇題在默認(rèn)的狀態(tài)下打開動畫的快捷方式是()。
A、m
B、n
C、1
D、w
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1.單項選擇題關(guān)于骨骼下列說法錯誤的是().
A、骨骼是可渲染的物體
B、骨骼物體都有自身的軸心點
C、多個骨骼物體鏈接在一起就形成了骨骼系統(tǒng)
D、骨骼的鏈接是自己選定的
2.單項選擇題在IK解算器中,靈活性高的IK解算器是().
A、HIIK解算器
B、HDIK解算器
C、樣條線IK解算器
D、以上所有
3.單項選擇題在表示動畫制式里,PAL及NTSC分別表示每秒鐘()幀。
A、15,20
B、24,30
C、24,25
D、25,30
4.單項選擇題下面哪一種過程是不能用來記錄動畫的()。
A、縮放物體大小
B、改變貼圖坐標(biāo)的位置
C、改變球的分段
D、對齊
5.單項選擇題關(guān)聯(lián)對象的不會產(chǎn)生相互影響的操作是()。
A、移動子級
B、縮放
C、修改參數(shù)
D、加修改器
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二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點和線段組成的。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
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執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
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如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進行縮放。
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歸檔場景,是一個比較實用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
題型:判斷題
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
題型:判斷題