單項選擇題描述動畫需要用()的概念。

A、時間
B、概率
C、幀
D、動作


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1.單項選擇題()是3DSMax中制作動畫的最基本方法。

A、移動
B、自動關(guān)鍵點
C、旋轉(zhuǎn)
D、縮放

2.單項選擇題在3DSMax中自動關(guān)鍵點的快捷鍵是。()

A、B
B、F
C、N
D、H

3.單項選擇題在動畫的創(chuàng)建過程中要運用到()命令面板。

A、運動
B、移動
C、創(chuàng)建
D、修改

4.單項選擇題如果想要使動畫在新的動畫長度上重新分配關(guān)鍵幀的位置可以單擊。()

A、重縮放時間
B、參數(shù)編輯器
C、修改命令面板
D、彈簧控制器

5.單項選擇題3DS Max中最常用的動畫控制器是。()

A、Bezier控制器
B、噪波控制器
C、彈簧控制器
D、修改命令面板