單項(xiàng)選擇題在3D中動畫時間的最小計量單位()。
A、1幀
B、1秒
C、1/2400秒
D、1/4800秒
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1.單項(xiàng)選擇題3dmax是制作三維動畫的重要工具,但有時也需要借助后期軟件進(jìn)行特效處理,這就涉及到一個影像文件的連接問題。在3dmax中將動畫制作完成后,渲染輸出到后期特效軟件中進(jìn)行特效處理,效果最好的文件格式是()。
A、輸出AVI動畫文件
B、輸出Tif圖片序列文件
C、輸出無壓縮的AVI動畫文件
D、輸出Jpg圖片序列文件
2.單項(xiàng)選擇題我國的動畫電影每秒鐘播放()幀畫面。
A、24
B、25
C、30
D、45
3.單項(xiàng)選擇題3dmax9中的動畫軌跡條在默認(rèn)狀態(tài)下動畫時間長度為()幀。
A、10
B、20
C、50
D、100
4.單項(xiàng)選擇題在《時間顯示》的選項(xiàng)組中提供了4種顯示方式,()是許多專業(yè)動畫制作工作中使用的標(biāo)準(zhǔn)時間顯示方式。
A、幀
B、SMPTE
C、幀:TICK
D、分:秒:TICK
5.單項(xiàng)選擇題如果需要改變動畫的起止時間,我們可以采取下面哪一種方式。()
A、在渲染器面板里設(shè)置對象的時間段。
B、在界面下方動畫控制區(qū)域的范圍內(nèi)單擊鼠標(biāo)右鍵彈出的菜單中單選題動畫的開始和結(jié)束時間。
C、在3dsmax的運(yùn)動菜單中設(shè)置對象的運(yùn)動時間。
D、在3dsmax的動畫>生成預(yù)覽>預(yù)覽范圍中設(shè)置動畫的起止時間。
最新試題
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。
題型:判斷題
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
題型:判斷題