A、相交
B、平行
C、沒(méi)有關(guān)系
D、垂直
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A、Top
B、Front
C、Camera
D、Back
A、黑色
B、白色
C、無(wú)色
D、灰色
A、選擇
B、刪除
C、復(fù)制
D、編輯
A、設(shè)置背景顏色動(dòng)畫(huà)
B、在場(chǎng)景的渲染背景中使用圖像或貼圖作為球形、圓柱形或緊縮模式的環(huán)境。
C、設(shè)置靜態(tài)的背景光特效。
D、在場(chǎng)景中使用大氣插件,如體積光等。
A、前景
B、后景
C、環(huán)境
D、場(chǎng)景
最新試題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會(huì)影響到場(chǎng)景對(duì)象的大小和位置。
鏡像工具沒(méi)有復(fù)制的功能。
交集是將兩個(gè)對(duì)象相交的部分保留下來(lái),刪除掉相交部分。
在編輯樣條線下的頂點(diǎn)層級(jí)中,頂點(diǎn)的類(lèi)型有三種。
使用選擇并縮放的按鈕時(shí),不能同時(shí)在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
如果繪制出來(lái)的樣條線不是很平滑,就需要對(duì)頂點(diǎn)類(lèi)型進(jìn)行調(diào)節(jié)。
使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
對(duì)于復(fù)雜的場(chǎng)景,歸檔場(chǎng)景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會(huì)丟失任何文件。
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。