單項選擇題在一般情況下,材質編輯器工具欄中的Put Material to Scene按鈕和Make Material Copy按鈕只有一個可以使用().

A、錯誤
B、正確
C、要同使用
D、按CTRL鍵使用


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1.單項選擇題在3DSMAX中,一般將材質和什么結合起來考慮?()

A、燈光
B、貼圖
C、渲染
D、攝影機

2.單項選擇題可以給材質編輯器樣本視窗中的樣本類型指定為標準幾何體中的任意一種().

A、否
B、是
C、有的幾何體不可以
D、編輯為網格時不可以

3.單項選擇題關于無光/投影材質,下列說法錯誤的是().

A、具有無光/投影材質可以生成Alpha通道
B、無光/投影材質不支持光跟蹤器的天光所產生的投影
C、具有無光/投影材質可以接收陰影
D、無光/投影材質支持大氣效果

4.單項選擇題在正確場景添加高級照明光能傳遞的過程中,想要提高某一種標準材質的反射光能的強度,需要采用().

A、建筑材質
B、高級照明覆蓋材質
C、mental ray D GS材質
D、合成材質

5.單項選擇題想要使一個材質產生線框渲染效果,需要開啟的功能是()

A、線框復選框
B、面貼圖復選框
C、雙面復選框
D、燈光陰影復選框