單項選擇題布爾操作需要在幾個物體間操作。()
A、4個
B、3個
C、2個
D、1個
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1.單項選擇題以下不屬于放樣變形的修改類型的是。()
A、Scale
B、Noise
C、Fit
D、Twist
2.單項選擇題將CONNECT對象轉(zhuǎn)換成NURBS可以。()
A、直接轉(zhuǎn)換
B、通過edit轉(zhuǎn)換
C、通過editable patch轉(zhuǎn)換
D、A、B
3.單項選擇題下面哪個不屬于可編輯多邊形對象的子對象級別?()
A、頂點
B、邊界
C、多邊形
D、面片
4.單項選擇題L-ext和C-ext一般用于哪個模型。()
A、建立模型
B、建立L形和C形模型
C、建立墻體模型
D、快速建立墻體模型
5.單項選擇題下邊哪項操作可以選擇多個邊?()
A、單擊時同時按ALT鍵
B、單擊時同時按SHIFT鍵
C、單擊時同時按CTRL鍵
D、單擊時同時按DELETE鍵
最新試題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運算。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
樣條線形狀主要是在“頂點”級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
題型:判斷題
對視圖進(jìn)行縮放,會影響到場景中對象的大小。
題型:判斷題
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
3D中只可以打開一個場景文件。
題型:判斷題
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
題型:判斷題