多項選擇題超級切割器工具可以實現(xiàn)某些特殊的布爾運算效果,比較典型的就是()。
A、模擬打碎
B、細(xì)分效果
C、爆炸
D、粒子
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1.多項選擇題放樣物體的復(fù)雜程度取決于()。
A.路徑的復(fù)雜程度
B.變形控制點數(shù)
C.橫截面造型
D.路徑造型的片段數(shù)
2.多項選擇題下面那些屬于新增的超級布爾工具功能().
A、一次使用多個對象進(jìn)行布爾運算
B、每個對象可以分別使用不同的布爾運算
C、可以將布爾結(jié)果自動細(xì)分為四邊面
D、經(jīng)其運算后適合使用諸如網(wǎng)格平滑等修改器進(jìn)行優(yōu)化處理
3.多項選擇題在3ds Max中放樣物體的創(chuàng)建方法有()。
A、獲取路徑
B、獲取圖形
C、獲取模型
D、獲取外形
4.單項選擇題“突出”工具的“Capping”(端面選項)面板中,可以將生成的端面輸出為()
A、頂點物體
B、網(wǎng)格物體
C、變形物體
D、面片物體
5.單項選擇題對一個可編輯網(wǎng)格對象的一個面進(jìn)行拉伸時,拉伸的方向是()。
A、X軸
B、Y軸
C、Z軸
D、垂直于所選面
最新試題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
題型:判斷題
歸檔場景,是一個比較實用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
題型:判斷題
對視圖進(jìn)行縮放,會影響到場景中對象的大小。
題型:判斷題
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個軸心徑向出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題
在編輯樣條線下的頂點層級中,頂點的類型有三種。
題型:判斷題