A、與物體不重疊的部分
B、與其他物體相交的部分
C、隨意
D、都不對(duì)
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A、兩物體重疊部分
B、不重疊部分
C、隨機(jī)
D、都正確
A、一致
B、不一致
C、不要求
D、都錯(cuò)誤
A、比較接近時(shí)
B、不接近
C、不要求
D、以上不正確
A、準(zhǔn)確
B、穩(wěn)定
C、準(zhǔn)確和穩(wěn)定
D、都不正確
A、放樣允許用戶自己建立放樣路徑
B、放樣可以修改對(duì)象參數(shù)
C、放樣只是三維對(duì)象修改
D、以上都不對(duì)
最新試題
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對(duì)頂點(diǎn)類型進(jìn)行調(diào)節(jié)。
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,不可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會(huì)是物體本身,而并非單個(gè)的修改器。
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
歸檔場(chǎng)景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場(chǎng)景、場(chǎng)景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。
對(duì)于復(fù)雜的場(chǎng)景,歸檔場(chǎng)景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會(huì)丟失任何文件。
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵。