單項選擇題放樣允許在放樣路徑上指定多個()。
A、面圖形
B、徑
C、面
D、線
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1.單項選擇題放樣中的截面圖形可以()。
A、全相同
B、完全不同
C、以上均可
D、以上均不可
2.單項選擇題在放樣修改命令面板中展開變形卷展欄有五種變形工具縮放、扭曲、傾斜、倒角和()。
A、顯示
B、拾取
C、網(wǎng)格化
D、擬合
3.單項選擇題為方便修改放樣后的模型,3dsMax提供了一系列的命令().
A、修改
B、創(chuàng)建
C、變形
D、工具
4.單項選擇題在進行放樣時用作橫截面的二維圖形稱為()。
A、圖形
B、物體
C、圖像
D、路徑
5.單項選擇題3ds Max中的復(fù)合物體的創(chuàng)建工具放置在哪個命令面板中().
A、修改
B、創(chuàng)建
C、以上兩個都不對
D、以上都對
最新試題
歸檔場景,是一個比較實用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進行縮放。
題型:判斷題
當前活動的視圖帶有紅色線框。
題型:判斷題
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
在編輯樣條線下的頂點層級中,頂點的類型有三種。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個軸心徑向出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進行布爾運算。
題型:判斷題
使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進行操作。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題