A、頂點
B、可編輯樣條線
C、樣條線
D、可編輯網(wǎng)格
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A、兩個物體合并在一起成為一個物體,并且重疊的部分相互結(jié)合。
B、兩個物體合并后只剩下相交的那一部分。
C、即一個物體減去另一個物體所剩下的那一部分。這種運算有兩種結(jié)果,即A-B或B-A。
D、即一個物體減去另一個物體所剩下的那一部分。
A、同時選中兩物體→布爾→合集/交集/差集
B、選擇一物體→布爾→合集/交集/差集/切割→選擇另一物體
C、布爾→合集/交集/差集→同時選中兩物體
D、其他
A.截面圖形和路徑
B.路徑和第一點
C.路徑和路徑的層次
D.變形曲線和動畫
A、差集
B、減集
C、交集
D、并集
A、標(biāo)準(zhǔn)幾何體
B、擴(kuò)展幾何體
C、放樣幾何體
D、布爾運算得到的幾何體
最新試題
歸檔場景,是一個比較實用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點和線段組成的。
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
樣條線形狀主要在頂點級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
只要調(diào)整頂點的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。