A.5MB
B.1.4MB
C.1.44MB
D.1MB
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A.560MB
B.1024MB
C.650MB
D.1000MB
A.只讀型、一次寫型
B.只讀型、一次寫型和可重寫型
C.一次寫型和可重寫型
D.只讀型、可重寫型
A.無損和對(duì)稱壓縮編碼算法
B.無損和不對(duì)稱壓縮編碼算法
C.有損和對(duì)稱壓縮編碼算法
D.有損和不對(duì)稱壓縮編碼算法
A.只有有損壓縮
B.只有無損壓縮
C.包含有損壓縮和無損壓縮,各有不同的操作模式
D.包含有損壓縮和無損壓縮,但操作模式是相似的
A.變換所產(chǎn)生的變換系數(shù)之間的相關(guān)性很大,可以分別獨(dú)立地對(duì)其進(jìn)行處理
B.變換所產(chǎn)生的變換系數(shù)之間的相關(guān)性很大,不可以分別獨(dú)立地對(duì)其進(jìn)行處理
C.變換所產(chǎn)生的變換系數(shù)之間的相關(guān)性很小,可以分別獨(dú)立地對(duì)其進(jìn)行處理
D.變換所產(chǎn)生的變換系數(shù)之間的相關(guān)性很小,不可以分別獨(dú)立地對(duì)其進(jìn)行處理
最新試題
下列不屬于非線性編輯的工作流程的是()
多媒體作品的創(chuàng)作策劃需要從()開始。
時(shí)間軸是Flash 進(jìn)行影片創(chuàng)作和編輯的主要場(chǎng)所,通常位于舞臺(tái)()
下列屬于動(dòng)畫制作前期制作的是()
在視頻剪輯過程中,一般鏡頭的時(shí)間長(zhǎng)度選擇()較為合適。
下列不屬于動(dòng)畫制作流程階段的是()
()是由若干靜止圖形圖像通過連續(xù)播放產(chǎn)生動(dòng)態(tài)畫面效果的多媒體作品。
Edius到2014年已發(fā)展到()
會(huì)聲會(huì)影項(xiàng)目時(shí)間軸有()種視圖顯示類型。
全球唯一全矢量化的二維卡通動(dòng)畫制作軟件是()