單項(xiàng)選擇題以下關(guān)于單位設(shè)置(Units Setup)面板敘述正確的是()。

A.制作中需要首先設(shè)置系統(tǒng)單位
B.系統(tǒng)單位和顯示單位需要統(tǒng)一
C.單位設(shè)置中可以設(shè)置照明單位
D.在合并其他文件時(shí),如被合并文件的單位與當(dāng)前場(chǎng)景單位不統(tǒng)一,則會(huì)彈出信息提示面板,由用戶指定


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1.單項(xiàng)選擇題面關(guān)于放樣(Loft)工具說(shuō)法錯(cuò)誤的是()。

A.創(chuàng)建放樣對(duì)象之后,可以添加并替換橫截面圖形或替換路徑
B.可以更改或設(shè)置路徑和圖形的參數(shù)動(dòng)畫
C.可以對(duì)截面圖形設(shè)置動(dòng)畫
D.不可以將放樣對(duì)象轉(zhuǎn)換為多邊形

2.單項(xiàng)選擇題下列關(guān)于材質(zhì)Blinn明暗器的基本參數(shù)(Basi cParameters)說(shuō)法不正確的是()。

A.材質(zhì)的基本參數(shù)包括:環(huán)境光、漫反射、高光反射、不透明度、自發(fā)光等。
B.在材質(zhì)的基本面板中,可以分別調(diào)整環(huán)境光、漫反射、高光反射的顏色
C.當(dāng)不透明度為0的時(shí)候,物體漫反射通道中的顏色仍然會(huì)起作用
D.在調(diào)節(jié)對(duì)象的高光時(shí),主要調(diào)節(jié)的是高光的面積和高光的強(qiáng)度。

4.單項(xiàng)選擇題面關(guān)于天光(Skylight)說(shuō)法正確的是哪一項(xiàng)?()

A.在渲染天光(Skylight)時(shí),使用默認(rèn)掃描線渲染器效果最好
B.當(dāng)使用天光(Skylight)渲染凹凸貼圖的材質(zhì)時(shí),不會(huì)遇到視覺(jué)異常
C.天光(Skylight)的位置對(duì)渲染結(jié)果會(huì)有影響
D.隨著每采樣光線數(shù)(RaysPerSamplE.的提高,渲染的品質(zhì)也會(huì)隨之提高,但速度會(huì)相應(yīng)減漫

5.單項(xiàng)選擇題要指定渲染的輸出路徑,應(yīng)在渲染面板的標(biāo)簽面板中指定().

A.公用(Common)
B.渲染器(Renderer)
C.高級(jí)照明(Advanced Lighting)
D.渲染元素(Render Elements)