A、每秒鐘顯示的幀數(shù)
B、每幀顯示的秒數(shù)
C、每分鐘顯示的幀數(shù)
D、每幀顯示的分鐘數(shù)
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A、共享性
B、交互性
C、集成性
D、多媒體性
A、降噪
B、改變音量大小
C、將音樂與解說合成在一起
D、將音樂與視頻合成在一起
在Flash中,將舞臺(tái)上的對象轉(zhuǎn)換為元件正確的操作步驟是()。
1、在【修改】菜單下選擇“轉(zhuǎn)換為元件”,打開“轉(zhuǎn)換為元件”對話框
2、選中舞臺(tái)中的對象
3、設(shè)置相應(yīng)的選項(xiàng)
4、單擊“確定”
A、1→2→3→4
B、2→1→3→4
C、2→3→1→4
D、1→3→2→4
A、轉(zhuǎn)換為元件
B、打散分離成圖形
C、放大
D、定義成特定的字型字號(hào)
A、平板電腦
B、3G手機(jī)
C、電子相冊
D、彩色畫報(bào)
最新試題
Flash繪圖工具箱不包括()
下列鏡頭組接原則與解釋對應(yīng)不正確的是()
全部由關(guān)鍵幀構(gòu)成、且每幀畫面都有變化的動(dòng)畫指的是()
多媒體作品的起始頁是指()
Authorware中()用于設(shè)計(jì)程序流程。
()是由若干靜止圖形圖像通過連續(xù)播放產(chǎn)生動(dòng)態(tài)畫面效果的多媒體作品。
Edius到2014年已發(fā)展到()
時(shí)間軸是Flash 進(jìn)行影片創(chuàng)作和編輯的主要場所,通常位于舞臺(tái)()
下列不屬于非線性編輯的工作流程的是()
下列關(guān)于聲音的說法不正確的是()